3D影像對兒童視力甚至腦部是否有不利影響,目前研究才剛開始,尚無定論;但謹慎是必須的,因為孩子傷不起。包括電影院在內的商家有責任發布消費提示。
今年“六一”節,3D電影當紅——各大院線無不把3D動畫片《功夫熊貓2》高掛“頭牌”;電影院裡孩子特別多,很大一部分是學齡前兒童。
記者發現,雖然這部新片也有2D版,但影院顯然覺得“3D的才給力”,所以“六一”節當天,上海影城排了14場3D版《功夫熊貓2》,2D版只排了7場;而環藝影城,僅僅排了3場2D版,3D版卻有23場之多。
看著3D占據壓倒性優勢的拍片表,一些家長皺起了眉頭。去年《阿凡達》熱映時,有觀眾抱怨看3D電影頭暈惡心;此後更傳來消息,意大利最高衛生保健委員會發布禁令,禁止讓6歲以下兒童戴上3D眼鏡看3D電影,理由是“眼睛尚未發育完全的兒童使用3D眼鏡有可能造成斜視、弱視以及其他視力問題”。皺眉頭的家長正是知情者。他們抱怨:電影院對此難道一無所知?如果知道,兒童節前後為什麼不多排2D版的場次?是不是還應該在售票處貼出布告,提醒並不清楚情況的幼童家長慎重選擇?
“研究真空”
2010年初,《阿凡達》一下炒熱了3D技術;今年,不僅電影,電視和游戲也在一窩蜂地追逐3D:好萊塢拍攝的3D電影已有十來部,包括《汽車總動員2》、《藍精靈》、《哈利波特7》(下)等等;頭疼於市場飽和的電視機廠商視3D為救生艇,紛紛力推3D電視機,攻占家庭客廳;任天堂公司則在不久前發布了第一款有3D效果的掌上游戲機3DS……孩子們接觸3D影像的機會激增,一些醫學專家為之憂慮。
3D影像對兒童以及成人的視力甚至腦部會產生怎樣的長期影響,目前在國內外都還是“研究真空”。3D技術雖已面世多年,但在去年之前,看3D電影還是“十分難得”的娛樂,只有去一些游樂園才有機會。因此,沒什麼人關注3D影像對人體的負面影響。
如今在美國,不少專家開始初步研究,不過結論互相打架。加利福尼亞的一家研究機構發布調查數據稱,大約25%的兒童在看3D影像時會有不舒服的感覺;但美國驗光協會則聲稱,3D不但對兒童視力沒影響,甚至還有利於醫生發現和診斷兒童眼部的早期病變。
應盡之責
盡管還沒有定論,但一些生產廠商反應迅速——不管是為顧客著想,還是為保護自己不惹麻煩,反正有了行動。東芝公司在其3D電視機的說明書上提醒:“由於3D影像可能對兒童造成不利影響,建議6歲以下孩子不要使用本產品。”三星公司對它的3D電視機用戶提示:“觀眾在觀看3D視頻時可能會發生意識模糊、惡心、肌肉抽搐和痙攣之類不自主運動等症狀。”還特別指出,相對於成人,兒童更可能出現上述症狀,因此,“年幼孩子在觀看3D電視時應該有家長陪伴。”
在推出3D游戲機不久之後,任天堂公司在其官方網站發表一則聲明,要求6歲以下兒童在玩3DS時“關掉3D功能”。有光學專家稱,“年幼孩子的眼部肌肉和視覺系統正在發育時期,經常看3D影像可能影響正常發育,因此不建議讓他們過多接觸。”任天堂還特地為3DS游戲機添加了“家長鎖”功能。
不過,3D技術最起勁的推廣者和至今最大的受益者——電影制片商和電影院對此不作理會。為了把越來越喜歡在電視機和電腦上看片子的人們拉回電影院,制片商拼命制作3D版本,似乎也從未有影院將3D可能造成的負面影響告知觀眾。
我們盼著醫學專家們抓緊研究,盡快給出一個明確結論;但在此之前,謹慎行事是必須的,因為孩子傷不起。而廠商,理應負起應盡之責。
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